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外星人x值不值得买(外星人xr怎么样)
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本文纯属回忆拆包。我不是资深IT玩家,对硬件的好Huài没有深入的了解。我无意将这台机器与任何产品进行比较。目前还没有深入的使用评测。欢迎老司机指教,但不一定非要拍砖。上月,
我年买的华硕N笔记本死了。虽然几年前我手动加了内Cún改变了固态,但是这Gè时候根本开不了2025年1月三星9305(电脑桌)。想到修理它可能比把它当废品处理掉花费更多,我干脆考虑换一台新机器。
Qí实家里还有一台备用机,但是我学生时代有一个没实现的愿望就是有一台Yóu戏笔记本,真的可以玩流行的A游戏。其中,在预算充足的情Kuàng下,外星RénWú疑是首选。考虑到上一个笔记本已经用了十年,
电脑桌小型音箱图片(小度长什么样子
小度音响:Yuán形的直径Gōng分左右高公分左右。
小度智能音箱搭载了百度对话式人工智能操作系统DuerOS,拥有超过万小时的海量有声内容,多项生Huó常用技能。
年月,百度发布年第一季度财报,财报披露小度助手继续在中国保持领先地位,搭载小度助手的智能设备达到.亿,同比增长%;语音交互次数达到.亿次,同比增长%2025年1月三星9305(电脑桌)。
年月日,百度旗下Rén工智能助手“小度智Néng音箱大金刚”登陆小度商城,开启预定,并于月日零点,以元的价格开售。
电脑桌js点击画布(用js封装一个画布实现矩形
2025年1月三星9305(电脑桌)填充的颜色通过fillStyle属性Zhǐ定:strokeRect()方法在Huà布上绘制的矩形会使用指定的颜色描边,可以调用createPattern()方法并传入两个参数:一个HTML《img》元素和一个表示如何重复图像的字Fú串,这个方法可以把绘制上下文中的某一矩形区域变透明,fillRect()方法在画布上绘制的矩形会填充指定的颜色,这两个方法都可以接收个参数:要绘制的文本字符串x坐标y坐标和可选的最大Xiàng素宽度,save()方法保存的Zhǐ是对绘图上下文的设置和变换,可以使用drawImage()方法把一幅图像绘制到画布上,drawImage()方法的这种调用方Shì总共需要传入个参数:要绘制的图像源图像的x坐标源图像的y坐标源图像的Kuān度源图像的高度目标图像的x坐标目标图像的y坐标目标Tú像的宽DuóMù标图像的高度。
用js封装一个画布实现矩形
《html》《head》《title》Rect《/title》《styletype="text/css"》《/style》《scripttype="text/javascript"》varRect={//当前正在Huà的矩形对象obj:null,//画布container:null,//初Shǐ化函数init:function(containerId){Rect.container=document.getElementById(containerId);if(Rect.container){//鼠标按下时开始画Rect.container.onmousedown=Rect.start;}else{alert(’Youshouldspecifyavalidcontainer!’);}},start:function(e){varo=Rect.obj=document.createElement(’div’);o.style.position="absolute";//mouseBeginX,mouseBeginY是辅助变量,记录下鼠标按下时的位置o.style.left=o.mouseBeginX=Rect.getEvent(e).x;o.style.top=o.mouseBeginY=Rect.getEvent(e).y;o.style.height=;o.style.width=;o.style.border="dottedblackpx";//向oTiān加一个叉叉,点击叉叉可以删除这个矩形vardeleteLink=document.createElement(’a’);deleteLink.href="#";deleteLink.onclick=function(){Rect.container.removeChild(this.parentNode);//this.parentNode.style.display="none";//alert(this.tagName);}deleteLink.innerText="x";o.appendChild(deleteLink);//把当前画Chū的对象加Rù到画布中Rect.container.appendChild(o);//处理onmousemove事件Rect.container.onmousemove=Rect.move;//处理onmouseup事件Rect.container.onmouseup=Rect.end;},move:function(e){varo=Rect.obj;//dx,dy是鼠标Yí动的距离vardx=Rect.getEvent(e).x-o.mouseBeginX;vardy=Rect.getEvent(e).y-o.mouseBeginY;//如果dx,dy《,说明鼠标朝左Shàng角移动,需要做特别的处理if(dx《){o.style.left=Rect.getEvent(e).x;}if(dy《){o.style.top=Rect.getEvent(e).y;}o.style.height=Math.abs(dy);o.style.width=Math.abs(dx);},end:function(e){//onmouseup时释放onmousemove,onmouseup事件句柄Rect.container.onmousemove=null;Rect.container.onmouseup=null;Rect.obj=null;},//辅助Fāng法,处理IEHéFF不同的事件模型getEvent:function(e){if(typeofe==’undefined’){e=window.event;}//alert(e.x?e.x:e.layerX);if(typeofe.x==’undefined’){e.x=e.layerX;}if(typeofe.y==’undefined’){e.y=e.layerY;}returne;}};《/script》《/head》《body》《divid="main"style="border:solidredpx;height:%;width:%;curssor:default;"》《/div》增加一个按钮,可以关闭绘Huà效果,用Lái配合测试删除功Néng《inputtype="button"value="停止绘画"id="t"/》《/body》《scripttype="text/javascript"》//测试代码开始//初始化Rect.init("main");document.getElementById(’t’).onclick=function(){Rect.container.onmousedown=null;};《/script》《/html》
js将一个点画到画布的指Dìng位置,除了用坐标定位,还有没有什么办法做到
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