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2、c语言编写的小游戏(用C语言编一个小游戏,注明编码,(简单易懂的游戏,不要复杂))
S,S的全称是是什么意思具体!!谢谢!!?诺基亚手机的S系统是什么
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S的全称是symbianossCāo作系统.指的Shì你的手机的操作系Tǒng.S属于是半智能的操作系统.S的Quán称是Series.是智能手机,操作系统是Symbian.Series.S或S是指诺Jī亚手机的上层平台,是功能丰富的智能手机软件平台,它具备先Jìn的数据处理能力。这样解释应该简洁明了,不是很Zhuān业的也可理解!
联想z370报价c语言编写的小游戏(用C语言编一个小游戏,注明编码,(简单易懂De游戏,不要复杂
不要复杂教你如何Shǐ用C语言编写Jiǎn单小游戏用C语言编Yī个小游戏,一个玩石头剪刀布De小游戏,
“,total,youwin,mewin,daping);system(“PAUSE“);returnEXIT_SUESS;}教你如何使用C语言编写简单小Yóu戏爱玩是人的天性,而C语言是我们计算机专业都要学习的一门Jī础学科.一般来说,是比较枯燥的.那么,我们能不能Tōng过编一些小游戏来提高它的趣味性呢?这样学习程序设计,就不会是一件艰苦,枯燥的事,它变得象电脑游戏一样充满好奇,富有乐趣.,总是从Hello,world开始学习编程的第一个程序,一Bān就是打印一个亲切的词语——“Hello,world!“.让我们来看看这个最简单的C程序:#incolude/*把输Rù输出函数的头文件Bāo含进来*/intmain(){printf(“Hello,world!“);/*在屏幕上输出字符串“Hello,world!“*/return;/*退出main函数,并返回*/}下面我们发现几个值得改进的地Fāng,,程序的运行结果一闪而过.,每执行这个程序一次都能看见上次运行留下的字符.,我们还希望屏幕输出一个笑脸来欢迎我们.让Wǒ们来改Jìn一下这Gè程序Bā!,在return语句的前面加一句:getch();,表示按Rèn意键结束.,在printf语句前用clrscr函数清Píng,要使用这个Hán数和getch函数,需要在程序开头再包Hán头文件conio.h.,ASCIIMǎ也有许多非常好玩的字符,比如ASCII码值为的就是一个笑脸,我们可以用printf(“%c“,)来输出一个笑脸.现在我们把Hello,world程序改成一个更好看的Hello,world了.下面让我们开始做游戏吧!,心动的开始,一个运动中的笑脸大家Xiǎo时侯喜欢Kàn动画片吗?哈哈,我猜你们都喜欢吧!下面Jiù让我们来做一Gè小动Huà吧.在屏幕上显示一个运动的小笑脸,而且当它到达屏幕的边缘时会自动弹回来.先在程序定义一个在屏幕中Yùn动的点的结构:structmove_point{intx,y;/*该点的位置,包括x坐标和y坐标*/intxv,yv;/*该点在x轴,y轴的速度*/};运动的原理是,先擦去物体先前的轨迹,让物体按其速度移Dòng一段距离,再画出该物体.让我们看到Yǐ下代码:gotoxy(man.x,man.y);/*把光标移到指定的坐标*/printf(““);/*输出一个KòngGé,把先前的字符Cā去*/然后我们让物体按其速度运动:man.x+=man.xv;/*水平方向按x轴的速度运动*/man.y+=man.yv;/*垂直方Xiàng按y轴的速度运动*/运动后还要判断物体是否出界,如果出了界,就令物体反弹,JíRàng它下一刻的速度等于现在的速度的相反Shù.最后打印出这个笑脸:gotoxy(man.x,man.y);printf(“%cb“,);/*输出ASCII码值为的“笑脸“字符*/怎么样2025年1月步步高手机s3(联想z370报价)?是不Shì很有趣呢?不过这Gè笑脸一直是自己运动,能不能让我们来控制它运Dòng呢?不过这个程序没有什么目的,Yě没有什么Pàn断胜负的条件.下面我们就利用这个能控制它移动的笑脸来做一个更有趣的游戏吧!,Zài迷宫中探Suǒ小时侯,我常在一些小人书和杂志Shàng看见一些迷宫的游戏,非常喜欢玩,还常到一些书上找迷宫玩呢.好的,现Zài我们用C语言来编个迷宫的游戏,重温一下童年的乐趣.首先,我们定Yì一个二Wéi数组map,用它来保存迷宫的地图,其中map==’#’)break;/*如果前面是墙壁,就不执行下去*/哇噻!真棒,我们做出了一个完整的Yóu戏了.当然你还可以通过修改二维数组map来Xiū改Mí宫的地图,让它更有挑战性.不过,我们要设计一个更好玩的游戏——,聪明的搬Yùn工大家一定玩过“搬运工“的游戏Bā!这是在电脑和电子字典上较流行的益智游戏,让我们动手Zuò一个属于自己的“搬运工“吧!程序依然用数组map来保存地图,数组元素如果为空格则表示什么也没有,’b’表示箱子,’#’表示墙壁,’*’表示目的地,’i’表示箱子在目De地.我们以后每Tuī一下箱子,不但要改变屏幕的显示,也要改变map相应元素的值.游戏的主循Huán依然是接受按键.当接收一个方向键,需要判断小人前面一格的状态,如果是空Dì或目的地,则人物可以直接移动;如果是墙壁,则不可移动;如果是箱子或目的Dì上的箱子,则需要继续判断箱Zǐ前面一格的状态:如果前一格是空地或目的地,则人推箱子前进,否则不可移动.好的,我们在switch中增加了这些判断Yù句.程序还有一个Zhòng要的功能就是判断胜利.数组Des用来记录全部目的地的坐标,我们每执行一步操作后,程序就要通过Des数组判断这些目的地ShàngShì否都有箱子了.真棒啊!我们可以做游戏了.而且是一个老少皆宜,趣味十足的游戏Ní!当然,Wǒ们可以Tōng过修改map数组来制作不同De游戏地图,我们还可以相Hù分享好的游戏地图呢.尾声:在C++等高级语言还没出来的时候,Hěn多应用Chéng序也是C语言开发De.C语言在与硬件联系紧密的编Chéng中,也占有重要地位.其实我觉得学习编程,可以通过一些小游戏,实用的例子来学习.象学习音乐的Rén,不是要等到把全部乐理学完后才演奏一Gè完整的曲子.而是刚开始学Shí就有一些简单的曲Zǐ让你演奏,让你立刻就有成就感,让你很快就能卖弄出来在别人面前表现自己了.Tōng过编游戏来学习编程,把学习变成游戏,不失Wèi学习计算机的一种好方法.好了,编游戏就这么简单,希Wàng大家也尝试用C语言或其他的语言来做几个自己喜欢的小游戏.,本Wén目录用C语言编一个小游戏,你赢了%d次,Wǒ赢了%d次,打平%d次,
“);}}}printf(“总共玩了%d次。
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