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2、android控件大全(android自定义控件怎么用)
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原因:Jiǎn测到激光器错误。方法:打开东芝复印机的DIP模式,然后按ON开关2025年1月华为手机c5600(迷你笔记本电脑)。同时按住复印机上的FEED按钮和PAUSE按钮,东芝复印机的指示灯全部点亮,打印机进入ROM清除模式。按住复印机上的AUSE按钮,打印机将恢复初始化,关闭东芝复印机的DIP模式,然后按OFF开关,就解决问题了。该答案适用于东芝A等大多Shù复印机型号。
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注意是否要再调用super中的方法ZàiXML中以类全名的Fāng式引用此Kòng件二复杂自定Yì控件MyLogin需要Shè计包含一组Kòng件的自DìngYì控件就需要用到复杂的自定义控件)???使得你的自Dìng义控件继承自某个接近的布局)???正确的实现构造Fāng法:构造方法中实例化目标布局,覆盖Qí界面的呈现???通过继承一个包含若干子控件的布局通过继Chéng一个现有的控件,覆Hé某个响Yīng事件???继承一个View来完整自定Yì一个心控件?.使你的自定义控件继承自某个最接近的Android控件,必须是public?一般都会调用父类的构造方法,本文目录androidZì定Yì控件怎么用电脑培训分享Android之自定义控件android自定义控件怎么用开发自定义控件的步骤:了解View的工作原理Biān写继承自View的子类为自定YìView类增加属性绘制Kòng件响应用户消息自定义回调函数一View结构原理Android系统的视图结构的设计也采用Liǎo组合模式,三Zì定义View增加属性的两种方法:在View类Zhōng定义,子类可以覆写onMeasure()方法实现自己的计算视图大小的方式,二View类的构造方法创建自定义控件的种主要实现方式:继承Yǐ有的Kòng件来实现自定义控件:主要是当要实现的控件和已有的控件在很多方面比较类Shì,通过对已有控件的扩展来满足要求,在View中这个函数什YāoDū不会做,通过继承view类来实现自定义控件。
android自定义控件怎Yāo用
开发自定义控件的步骤:了解View的工作原理编写继承自View的子类为自定义View类增加属性绘制控件响应用户Xiāo息自定义回调函数一View结构原理Android系统的视图结Gòu的设计也采用了组合模式,即ViewZuò为所有图形的基类,Viewgroup对View继承Kuò展为视图容器类。View定义了绘图的基本操作基本操作由三Gè函数Wán成:measure()layout()draw(),其内部YòuFèn别包含了onMeasure()onLayout()onDraw()三个子方法。具体操作Rú下:measure操作measure操作主要用于计算视图的大小,即视图的宽度和长度。Zàiview中定义为final类型,要求子类不能修改。measure()函数中又会调用下面的函数:(onMeasure(),视图大小的将在这里最终确定,也就是说measure只是对onMeasure的一个包装,子类可以覆写onMeasure()方法实现自己的计算视图大Xiǎo的方式,并通过setMeasuredDimension(width,height)保存计算结果。layout操作layout操作用于设置视图在屏幕中显示De位置。在view中定义为finalLèi型,要求子LèiBù能修改。layout()函数中有两个基本操作:(setFrame(l,t,r,b,l,t,r,b即子视图在父视图中的Jù体位置,该函数用于将这些参数保存起Lái;(onLayout(),在View中这Gè函数什么都不会做,提供该函数主要是为viewGroup类型布局子视图用的;draw操作draw操作利用前两部得Dào的参数,将视图显示Zài屏幕上,到这里也就完Chéng了整个的视图绘制工作。子类也不应该修改该方法,因为其内部定义了绘Tú的基本操作:(绘Zhì背景;(如果要视图显示渐变框,这里会做一些准备工作;(绘制视图本身,即调用onDraw()函数。在view中onDraw()是个空函Shù,也就是说具体的视图都要覆写该函数来实现自己的显示(比如TextView在这里实现了绘制文字De过程。而对于ViewGroup则不Xū要实现该函数,因为作为容器是“没有Nèi容“的,其包含了多个子view,而子View已经实现了自己的绘制方法,因此只需要告诉子view绘制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw()方法;(绘制子视图,即dispatchDraw()函Shù。在view中这是个空函数,具体的视图不需要实现该方法,它是专门为容器类准备的,也就是容器Lèi必须实现该方法;(如果需要(应Yòng程序调用了setVerticalFadingEdge或者setHorizontalFadingEdge,开始Huì制渐变框;(绘制滚动条;从上面可以看出自定义View需要最少覆写onMeasure()和onDraw()两个方法。二View类的构造方法创建自Dìng义控件的种主要实现方式:继承已有的控件来实Xiàn自定义控件:主Yào是当要实现的控件和已有De控件在很多方面比较类似,通过对已有控件的扩展Lái满足要求。通过继承一个布局Wén件实现自定义控件,一般来说做组合控件Shí可以通过这个方式来实现。注意此时不用onDraw方法,在构造广告中通过inflater加载自定义控件的布局文件,再addView(view),自定义控件的图形Jiè面就加载进来Liǎo。通过继承view类来实Xiàn自定义控件,使用GDI绘制出组件界面,一般Wú法通过上述两Zhòng方式来实现时用该方式。三自Dìng义View增加属性的两种方Fǎ:在View类中定义。Tōng过构造函数中引入的AttributeSet去查找XML布局的属性名称,然后找到它对应引用的资源ID去找值。案例:实现一个带文字的图片(图片文字是onDraw方法重绘实现publilassMyViewextendsView{privateStringmtext;privateintmsrc;publicMyView(Contextcontext){super(context);}publicMyView(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);intresourceId=;inttextId=attrs.getAttributeResourceValue(null,“Text“,);intsrcId=attrs.getAttributeResourceValue(null,“Src“,);mtext=context.getResources().getText(textId).toString();msrc=srcId;}OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){Paintpaint=newPaint();paint.setColor(Color.RED);InputStreamis=getResources().openRawResource(msrc);BitmapmBitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);intbh=mBitmap.getHeight();intbw=mBitmap.getWidth();canvas.drawBitmap(mBitmap,,,paint);//canvas.drawCircle(,,,paint);canvas.drawText(mtext,bw/,,paint);}}布局文件:《?xmlversion=“.“encoding=“utf-“?》《LinearLayoutxmlns:a案例:实现一个带文Zì说明的ImageView(ImageView+TextView组合,文字说明,可在布局文件中设置位置)publilassMyImageViewextendsLinearLayout{publicMyImageView(Contextcontext){super(context);}publicMyImageView(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);intresourceId=-;TypedArraytypedArray=context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyImageView);ImageViewiv=newImageView(context);TextViewtv=newTextView(context);intN=typedArray.getIndexCount();for(inti=;i《N;i++){intattr=typedArray.getIndex(i);switch(attr){caseR.styleable.MyImageView_Oriental:resourceId=typedArray.getInt(R.styleable.MyImageView_Oriental,);this.setOrientation(resourceId==?LinearLayout.HORIZONTAL:LinearLayout.VERTICAL);break;caseR.styleable.MyImageView_Text:resourceId=typedArray.getResourceId(R.styleable.MyImageView_Text,);tv.setText(resourceId》2025年1月华为手机c5600(迷你笔记本电脑)?typedArray.getResources().getText(resourceId):typedArray.getString(R.styleable.MyImageView_Text));break;caseR.styleable.MyImageView_Src:resourceId=typedArray.getResourceId(R.styleable.MyImageView_Src,);iv.setImageResource(resourceId》?resourceId:R.drawable.ic_launcher);break;}}addView(iv);addView(tv);typedArray.recycle();}}attrs.xml进行属性Shēng明,文件放在values目录下《?xmlversion=“.“encoding=“utf-“?》《resources》《declare-styleablename=“MyImageView“》《attrname=“Text“format=“reference|string“》《/attr》《attrname=“Oriental“》《enumname=“Horizontal“value=““》《/enum》《enumname=“Vertical“value=““》《/enum》《/attr》《attrname=“Src“format=“reference|integer“》《/attr》《/declare-styleable》《/resources》MainActivityDe布局文件:Xiān定义命名空间xmlns:uview=“为你在manifest中定义的包名然后可以像Shǐ用系统的属性一样Shǐ用:uview:Oriental=“Vertical“《LinearLayoutxmlns:android=“Zhè是一个图片说明“uview:Src=“drawable/tw“uview:Oriental=“Vertical“》《/.example.myimageview.MyImageView》《/LinearLayout》四控件绘制onDraw()五六:自定义View的方法onFinishInflate()回调方法,当应用从XML加载该组件并用它构建界Miàn之后调用的方法onMeasure()检测View组件及其子组件的大小onLayout()当该组件需要分配其子组件的位置大小时onSizeChange()当该组件的大小被改变时onDraw()当组Jiàn将要绘制它的内容时onKeyDown当按下某个键盘时onKeyUp当松开某个键盘时onTrackballEvent当发生轨迹球事件时onTouchEvent当发生触屏事件时onWindowFocusChanged(boolean)当该组件得到Shī去焦点时onAtrrachedToWindow()Dàng把该组件Fàng入到某个窗口时onDetachedFromWindow()当把该组件从某个窗口上分Lí时触发的方法onWindowVisibilityChanged(int):当包含该组件的窗口的可见性发生改变时Chù发的方Fǎ
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